RED STONEを求めて
3J shaldhia
1 RED STONEって?
RED STONEは韓国のLogic Coreaが開発し、日本のGameOnが運営しているMMORPG
である。
高校の頃からやっており、今でも細く長くプレイしているのでここに
紹介したい。
2 どんなゲーム?
2.1 MMORPG
RED STONEはMMORPGである。多人数のプレイヤーが同じサーバーに接続して、
皆でダンジョンにもぐったり敵と戦ったり、対人戦を行ったりするゲームであ
る。RED STONEでは、対人戦は専用のフィールドが決められており、それ以外
のフィールドではプレイヤーキャラクター同士の戦闘は行えないようになって
いる。
ゲームの舞台はフランデル大陸である。ここに「RED STONE」に関する伝説が生まれ
たのはもう500年以上も昔の話である。空から落ちてきたという伝説の石。そ
れは不
老不死と莫大な財産をもたらすといわれ、この石を巡り、冒険者たちの織り成
す物語で
ある。
キャラクターを作る際に職業をひとつ選ぶのだが、「剣士<->戦
士」や「ランサー<->アーチャー」のように対になる職業が設定さ
れており、プレイ中好きなタイミングで変身できる。
2.4 キャラクターの成長
RED STONEでは敵を倒して経験値を集めてレベルアップすることによってキャ
ラクターを成長させていく。レベルアップ時にステータスポイントとスキル
ポイントがもらえるので、それぞれ自分の好きなように振り分けてキャラクター
を強くしていく。ステータスはキャラクターの基本的な性能であり、職業によ
る違いは無い。スキルは戦闘中に使う技みたいなものであり職業ごとに異な
る。
RED STONEにおける対人戦はギルドVSギルドである。そのためギルドに入って
いないと参加できない。
決められたフィールドに移動し、ギルドVSギルドでお互いのキャラクター
を倒しあう戦闘である。相手のギルドのキャラクターを倒すと、そのキャラ
クターのレベル分だけ得点が入るようになっていて、制限時間内により多く
の得点を取ったギルドの勝利となる。今のところ勝敗によってほかのシステ
ムに影響が起こらない、いわば交流試合的なものであるので、そのときによっ
て独自のルールが設定されていたり、レベル制限がかかっていたりすること
もある。
ギルド戦プロローグと同じようにギルドVSギルドで戦うのだが、ギルドホー
ルという建物をめぐって戦うのが攻城戦である。ギルド戦プロローグと違い
攻めと守りに分かれている。フィールド内にギルド紋章が設置されていて、
制限時間以内にギルド紋章を破壊すれば攻め側の勝ち、ギルド紋章を守りき
れば守り側の勝ちとなる。ギルドホールはギルドメンバーのステータスなど
に影響してくるので、レベル制限などは無くゲームシステムとして設定さ
れているルール以外の独自ルールなどは存在しない。
3 プレイ感想
まずはじめに思ったことは、画面が2Dであるためか非常に動作が軽快なこと
である。ネット環境がADSLのため上りの回線速度がとても遅いのだが、非
対人戦フィールドではほとんどラグとかも起きずに快適に動作するので、プ
レイしていてストレスがたまりにくい。
非対人戦フィールドでは、パーティーを組むかソロでダンジョンに潜り敵を
倒すか、NPCからクエストを受けて解決するのが主な行動となる。ソロで
も倒せるように設定されている敵が多いので、慣れてくると少し飽きてしま
いがちだった。ただ、逆にステータスやスキルを自分の趣味で振っても、敵
が強くて詰ん
でしまってキャラの作り直しという風にはなかなかならないので自由度は高
いのかもしれない。
このゲームは命中率や回避率、ダメージに対してレベル差による順方向の補
正がかかるので、レベルの高い相手と戦うときにはこっちの攻撃があたらな
い、向こうの攻撃があたる、向こうの攻撃が痛い、と3拍子そろっている。非
対人フィールド戦ならば、敵のレベルの低いところに移動すればいいのだが、
対人戦ではどうしようもなく死んでいるだけ、ということもしばしばあった。
そのため、レベルの低いうちは対人戦にレベル制限を設けているギルドに入
るのもいいのかもしれない。
先ほど、ステータスやスキルを好きに振ってもプレイできると書いたが、対
人戦においてはある程度考えて振らないとゲームにならなかった。もちろん
レベルをうんと高く上げてしまえばごり押しも可能だが、レベルアップに必
要な経験値が指数関数的に上がっていくので、むしろレベルが低くてやられ
る側に回ることのほうが多かった。
4 あとがき
いかがだったでしょうか。少しでも興味がわいた方は、ぜひとも一回プレイ
してみてください。そして少しでも人口が増えてゲームが賑やかになればう
れしいです。ちなみに、私はGreenAlexandriteサーバーでプレイしています。
なお、アップデートによる仕様変更がよく起こるのでここに書かれている内
容とは異なる仕様になっているかもしれないのでご了承ください。
それではゲーム内でまた会いましょう。
File translated from
TEX
by
TTH,
version 3.86.
On 31 Oct 2009, 17:47.