
猫は何から逃げるのか。

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	ねこはねるもり
	5/21 After ver.
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「猫跳ねる森」「猫は寝る森」どれでもどうぞ。

制作：五目 

X680x0同好会
http://www.x68uec.org/

--1.操作方法--------------------------------------
　　・・・
全てマウスで行います。

○マウス移動：主に猫の移動を操る

左に素早く移動→左に進む
右に素早く移動→右に進む
上に素早く移動→止まる

若干慣れが必要。

左クリック：（押しながらマウス移動）画面のスクロール
猫を画面外に出すことはできない

右クリック：（押しながらマウス移動）足場の生成

あとは適当にクリックしてもらえばどうにかなるでしょう。

あとESCキーで強制終了できます。

--2.ルール----------------------------------------

猫をスタートからゴールまで移動させます。
ただし、フィールドから落ちたり、敵に当たったりしてはいけません。
プレイヤー（妖精）は、猫を誘導したり守ったりしてください。

--3.その他----------------------------------------

・開発：Dxライブラリ
　DirectXを入れてどうぞ。

・ステージセレクト左下のなう♪　はBGM選択です。
　クリックしてやると曲が流れます。

・とりあえず２ステージ用意しました。
　１ステージに６つマップがあります。
　６つ攻略したら、ステージ名をクリックしてみてください。

・うまくスクロールと足場生成を操ってやれば、とりあえずは落ちません。

・敵の弾は足場の白い部分に当たると消える（はず）です。
　消えなくても泣かない。

・猫は目の前に足場があると停止します。
　これは目の前に壁があるときと同じ反応です。

・どっかにステージエディタあります。

一応操作方法：
Aキー：読み込み
Sキー：datファイル書き出し
Qキー：エディタモードを抜ける
左クリック：マップチップ配置
右クリック：敵オブジェクト配置
上下左右：スクロール移動

--4.戯言------------------------------------------

全体的なテーマは「暗い」

なぜ猫耳なのに尻尾はないの？という質問にはお答えしません。

タイムを地味に実装。これで永遠に遊べるね！