1.名前 | ユニットの名前。 右クリックで読み仮名などを確認可。 |
2.クラス名 | ユニットのクラス。 |
3.LV (レベル) | ユニットの成長度。高いと経験値が得にくい。 |
4.EX (経験値) | 戦闘経験度。
敵を撃破するなどの行動で得ることが出来る。 100に達するとレベルアップ。 |
5.HP / 最大HP | ユニットの耐久力とその最大値。
ダメージを受けることで減少。
0になるとユニットは撃破される。
(自軍ユニットが撃破された場合は 「療養中」となり次のステージに出撃できない。
また、「リーダーユニット」が撃破された場合は ゲーム・オーバーとなってしまう。)
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6.状態 | 発生している異常など。
マイナス異常は時間経過で回復する。 |