「ノーマル・ハード」の2つの難易度と、
「避・消」の2つのモードが用意されています。
合計4通りの組み合わせでゲームを楽しめます。
「避」モード |
弾を避けつつ敵を倒すという、一般的なSTGに近いモードです。 ・ 残機0の状態から始まります。 ・ 吸収魔法でMPゲージが回復します。 ・ ボス戦で時間切れになると、ペナルティでBARRIERゲージが減少します。 |
「消」モード |
魔法陣を連鎖させ、敵や弾をひたすら消し、活路を開いていく……。 そんなゲームを目指したモードです。 ・ 残機5の状態から始まります。 ・ 吸収魔法でBARRIERゲージが回復します。 ・ 時間経過でMPゲージが回復します(3秒で完全に回復)。 ・ 被弾後に無敵時間が無いので、次々にダメージを受けます。 ・ 「避」より激しい弾幕が展開されます。 |