注意:一部のルールは 「ゲーム画面」 に載っています。
吸収魔法 |
主な攻撃手段です。 ロックオン対象から魔力を吸収し、 自分は MPゲージ(避モード) や BARRIERゲージ(消モード) が回復します。 使用中は魔法壁の制御が疎かになり、防御力が低下するので注意してください。 (被弾直前に吸収魔法を止めると得するということです)。 |
ロックオン |
「射程内の最も近い敵」は自動でロックオンされます。 射程は高速移動中の方が広くなります。 低速移動中はロックオンが固定され、 対象が射程外に逃げても吸収魔法を使えます。 魔力の多い敵やボス戦で重要なので、覚えておきましょう。 |
魔法陣 |
MPゲージが完全に溜まっていると、魔法陣が使えます。 発動した瞬間に画面上の得点アイテムを全て引き寄せ、1秒ほど自機が無敵状態になり、 魔法陣内に「敵弾を得点アイテムに変換」「敵・ボスに少量のダメージ」の効果が発生します。 また、魔法陣で敵を倒した場合は連鎖が起き、その敵のいた位置に小規模な魔法陣が発生します。 「消」モードでは特に重要です。 |