@BARRIERゲージ |
J魔法壁 の耐久力を表しています。 これがなくなるとミスとなり、残機が1つ減ります。 「消」モードでは吸収魔法で回復できます。 |
AMPゲージ |
このゲージが最大まで溜まっていると、魔法陣が使えます。 「避」モードでは吸収魔法、「消」モードでは時間経過(3秒)で完全回復します。 |
BPOINT RATEゲージ |
得点アイテム![]() 得点アイテムを取った時、このゲージが溜まっているほど得点が高くなります。 このゲージは、敵を倒すかボスに吸収魔法を使うことで増加し、 時間経過で減少しますが、弾にかすっている間は減少しません。 |
CBOSS MP ゲージ |
ボスのMPを表しています。 吸収魔法か魔法陣により減少し、空になると次の攻撃段階に移ります。 ボス戦時のみ表示されます。 |
DTIME LIMIT ゲージ |
ボス戦の残り時間を表しています。 空になると次の攻撃段階に移ります。 避モードの場合、この際にペナルティダメージが発生します。 ボス戦時のみ表示されます。 |
EHISCORE |
同じ難易度(HLEVEL)における最高得点記録が表示されます。 |
FSCORE |
現在の自分のスコアが表示されます。 |
GFPS |
現在のFPS値が表示されます。60がもっとも正常なプレイ環境です。 常に57〜63なら問題ないと思います。 57を下回る場合は、設定からエフェクトを制限するなどの対応をお願いします。 |
HLEVEL |
選択された難易度・モードが表示されます。 |
I自機 |
自機です。プレイヤーが操作します。 守ってあげてください。 |
J魔法壁 |
魔法壁です。勝手に展開されます。 吸収魔法使用中は制御が疎かになり、薄くなります(防御力低下)。 得点アイテムを吸い込み、かすり判定の目安にもなっています。 |
Kロックオンマーク |
ロックオンされた敵に表示されます。 このマークの表示された敵が、吸収魔法の対象となります。 |
Lボス |
ボスです。問答無用で倒しましょう。。 |
M魔法陣の得点 |
魔法陣発動中に回収した得点アイテムの合計得点です。 |