如何でしたでしょうか。少しは参考になったでしょうか。ちなみにこの文章を
書いている私自身は、始めにVBでツールを作ってプログラミングをある程度覚
え、普通にVBを用いてゲーム製作を試み、DirectXに手を出し、VBでゲーム製
作をする意味がないと認識してVCに移行しました。VC上でDirectXライブラリ
1を用いてゲームの作り
方のいろはを学習し、今は一からDirectXを弄っています
2。
個人的なお勧めのゲーム製作開始方法は、VCとDirectXライブラリを用いるこ
とです。ライブラリを配布しているサイトに簡単な解説やサンプルコードが置
いてあることが多いので、これを用いると簡単です。少なくともC言語の基本
的な記述方法を習得していないと使い物にならないのですが、どんな言語でや
るにしろ、その言語の基本的なコーディング手法を全く知らないとゲーム製作
なんてできないのは基本ですけらね。とりあえず本でもサンプルコードでも見
て、基本中の基本だけは覚えておきましょう。
他には、HSPなどはコーディングがとても楽なので、初心者にとっては弄りや
すいのではないでしょうか。
蛇足ですが、我らが電気通信大学ではプログラミングに関する講義もあります
(特に情報工学科は顕著)が、当然ながらゲームプログラミングについては全然
触れません。ある程度ゲーム製作に使える技術は得られるかも知れませんが、
やはり自ら茨の道へと踏み出すことが必要になって来ます。そんなわけで、こ
れからゲームプログラミングに手を出そう思っているそこの貴方!ぢごく
の一丁目でお待ちしております(笑)。
それからもう一つ。ここで述べていることはあくまでも「泰統総蒔の個人
的な見解」に過ぎません。「独断と偏見で出汁をとった煮汁で煮込んだ
まろやか鍋」なので、食あたりを起こしても3保険が利
きません。人によって勧める制作方法は違うと思います。近くにゲーム製作を
している人がいる場合は、その人に聞いてみましょう。人の作った道を歩くの
は楽なので、最初は人がやっていることを真似してみるのは良いことだと思い
ます。がんばって自分なりの開発手法を習得してみてください。あまり
に変態的な開発手法はお勧めできませんけどね(笑)。